Virtuaalmasinal on palju eeliseid. Kuna füüsiline arvuti loob enda sees virtuaalmasina, on võimalik töötada ühes seadmes mitme operatsioonisüsteemiga. Igal virtuaalmasinal on eraldi operatsioonisüsteem ja selle jaoks vajalikud programmid.
Virtuaalmasinate populaarsus kasvab erinevates valdkondades, kuid eelkõige on see IT-tööstuse keskkond. Virtuaalmasinaga töötamist eelistavad programmeerijad ja need, kes süstemaatiliselt arvutitega tegelevad. Virtuaalmasin võimaldab struktureerida ja eraldada erinevaid tööprotsesse ning muuta seadme kasutamine optimaalsemaks.
Olles välja töötanud mingi tarkvara, mängu või rakenduse, on vaja testida selle jõudlust erinevates operatsioonisüsteemides ja virtuaalmasin on selleks väga mugav vahend. Selline masin on populaarne ka süsteemiadministraatorite seas, kes saavad luua mitut tüüpi külalisoperatsioonisüsteeme erinevate ülesannete ja erinevate kasutajagruppide jaoks.
Näiteks võimaldab masin ühel grupil töötajatel töötada meiliga, samal ajal kui teine grupp töötajaid töötab tekstiredaktoriga. Sellise virtualiseerimise mõte on eraldada mõned töövood teistest, see minimeerib segadust ja võimalikke vigu, mis võivad mõjutada kogu töövoogu.
Virtuaalset tüüpi operatsioonisüsteemi kasutatakse sageli mängijate seas pilvemängudes. Lisaks on MacOSi ja Linuxi kasutajatel võimalus käivitada mänge ja programme, mis on välja antud ainult Windowsi platvormile.
Virtuaalmasin ja selle töö on tingitud virtualiseerimisest, kui reaalset "riistvara" kasutab virtuaalne süsteem. Programmeerijad arendavad programmi konkreetses keeles (nt Java), mille järel programmi lähtekood kompileeritakse ja tõlgitakse baitkoodiks.
Baitekood sobib igale arvutile. Bytecode'i abil saab kasutaja juba virtuaalmasinas protsessi käivitada. Baitekoodi abil hakkab kasutaja dubleerima (või emuleerima) reaalse füüsilise seadme tööd. Virtuaalmasin tõlgib baitekoodi automaatselt binaarkoodiks (ehk masinakoodiks: 0 ja 1), mille järel saab seda koodi virtuaalmasina protsessoriga käivitada.