CodeBlocks est un environnement de développement multiplateforme écrit en langage de programmation C++ et utilisant la bibliothèque wxWidgets
. Il possède une architecture ouverte, grâce à laquelle il peut être étendu par des plugins. Il prend en charge les langages C, C++, D (avec des restrictions) et Fortran. Le programme est développé pour Windows, Linux et Mac OS X. Il peut être construit à partir des sources pour presque tous les systèmes de type Unix, par exemple FreeBSD, PC-BSD. Dans cet article, nous allons envisager d'installer CodeBlocks Ubuntu 20.04 à l'aide du gestionnaire de paquets apt et du site web officiel.
Tout d'abord, vous devez mettre à jour l'index des paquets en utilisant la commande :
$ sudo apt update
Ensuite, vous devez installer le paquet codeblocks
à l'aide de la commande :
$ sudo apt -y install codeblocks
Une fois installé, le programme peut être trouvé en tapant le mot code
dans la recherche du menu principal :
Si, lorsque vous essayez d'installer le programme à l'aide du gestionnaire de paquets apt, la commande affiche l'erreur suivante: "Unable to locate package codeblocks
", vous devez activer le dépôt universel avant d'installer le programme. Pour ce faire, exécutez la commande dans le terminal :
$ sudo add-apt-repository universe
Vous n'avez pas besoin de mettre à jour les index des paquets car le programme les mettra à jour automatiquement. Vous pouvez ensuite essayer d'installer à nouveau le programme.
Lorsque vous exécutez le programme pour la première fois, vous êtes invité à sélectionner un compilateur :
Le compilateur doit déjà être présent dans le système. Si aucun compilateur n'est proposé dans la liste au démarrage du programme, vous devez l'installer. Vous pouvez utiliser le compilateur GCC (considéré comme standard pour Ubuntu). Son installation est décrite dans l'article Installer GCC dans Ubuntu 20.04.
La fenêtre principale du programme se présente comme suit :
Pour créer un nouveau projet, sélectionnez Créer un nouveau projet
dans le menu principal :
À titre d'exemple, choisissons de créer une application console en sélectionnant cet élément dans le menu déroulant en haut de la page :
Sélectionnez ensuite le langage de programmation dans lequel l'application sera développée :
Ensuite, vous devez donner un nom au projet et indiquer le chemin d'accès au répertoire dans lequel le projet sera stocké :
Dans la dernière étape, vous pouvez sélectionner un compilateur et définir des options pour le débogage. Vous pouvez sauter cette étape et cliquer sur Terminer
:
Après avoir écrit le code, il faut le construire en cliquant sur la flèche verte. Après la compilation, le programme démarre automatiquement et les résultats s'affichent dans le terminal :
Le processus d'installation lui-même n'est pas difficile. Vous pouvez également choisir le mode d'installation du programme.