CodeBlocks is een cross-platform ontwikkelomgeving geschreven in de programmeertaal C++ en maakt gebruik van de wxWidgets
bibliotheek. Het heeft een open architectuur, waardoor het kan worden geschaald door plugins. Het ondersteunt C, C++, D (met beperkingen) en Fortran. Het programma is ontwikkeld voor Windows, Linux en Mac OS X. Het kan vanaf de broncode worden gebouwd voor bijna elk Unix-achtig systeem, bijv. FreeBSD, PC-BSD. Laten we in dit artikel eens kijken naar de installatie van CodeBlocks Ubuntu 20.04 met apt package manager en vanaf de officiële website.
Eerst moet je de pakketindex bijwerken met het commando:
$ sudo apt update
Vervolgens moet je het codeblocks
pakket installeren met behulp van het commando:
$ sudo apt -y install codeblocks
Eenmaal geïnstalleerd kan het programma gevonden worden door het woord code
in te typen in de zoekfunctie in het hoofdmenu:
Als wanneer je probeert te installeren met de apt package manager, het commando de foutmelding geeft:"Unable to locate package codeblocks
", moet je de universe repository inschakelen voordat je het programma installeert. Voer hiervoor het commando in de terminal uit:
$ sudo add-apt-repository universe
Je hoeft de pakketindexen niet bij te werken, omdat het programma ze automatisch bijwerkt. Daarna kun je het programma opnieuw proberen te installeren.
Als je het programma voor de eerste keer start, wordt je gevraagd om een compiler te selecteren:
De compiler moet al aanwezig zijn in het systeem. Als er geen compiler in de lijst staat wanneer je het programma voor het eerst start, moet je deze installeren. Je kunt de GCC compiler gebruiken (die als standaard wordt beschouwd voor Ubuntu). De installatie hiervan wordt beschreven in het artikel GCC installeren in Ubuntu 20.04.
Het hoofdvenster van het programma ziet er als volgt uit:
Om een nieuw project te maken, selecteer je Create a new project
in het hoofdmenu:
Laten we als voorbeeld kiezen om een consoletoepassing te maken door dit item te selecteren in het vervolgkeuzemenu bovenaan:
Selecteer vervolgens de programmeertaal waarin de toepassing zal worden ontwikkeld:
Vervolgens moet je een naam voor het project instellen en het pad naar de map waar het project wordt opgeslagen:
In de laatste stap kun je een compiler selecteren en ook opties voor debuggen instellen. Je kunt deze stap overslaan en op Voltooien
klikken:
Na het schrijven van de code moet deze worden gebouwd door op de knop met de groene pijl te klikken. Na het bouwen start het programma automatisch en worden de resultaten weergegeven in de terminal:
Het installatieproces zelf is niet moeilijk. Je kunt ook kiezen hoe je het programma wilt installeren.